
function animer(obj, target, callback) {
    // 清楚定时器 保留一个定时器
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        // 缓动动画 步长公式 (目标值 - 现在的位置) / 10
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画
            clearInterval(obj.timer);

            // 回调函数写到定时器里面
            if (callback) {
                callback();
            }
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15)
}